《刀塔自走棋》奥拉夫玩法攻略

2022-06-23 12:05:34 文章来源:网络

法师陨落,今天小嗨就给大家推荐一套非常好玩的上分——刺转拉夫。

阵容组成:凯隐、奇亚娜、奥拉夫、黛安娜、泰隆、奥恩、派克、亚索

阵容羁绊:6刺客2风暴2屠龙2狂刃2格斗

转职推荐:刺客纹章、屠龙纹章

羁绊类型:刺客之心/徽、**之战

非羁绊:飞升、三费之力、并肩作战、升级咯、三费小组、纹章之书、开摆、投掷狂人、星界赐福

主C奥拉夫:刺客纹章+无尽之刃+疾射火炮/水银

主坦黛安娜:钢铁烈阳之盾+钢铁烈阳之盾+冰霜之心

装备解析:

主C奥拉夫的装备是刺客纹章必备,没有刺客纹章不要玩,强度差非常多,其次搭配刺客纹章的是无尽之刃,这两个装备是奥拉夫必备的。**后一件装备是疾射火炮**佳,如果控制多的情况下可以考虑水银。回复只能靠巨龙强化拿星界赐福或者狩猎律动,是在没有位置给奥拉夫了。

坦克装备主要给黛安娜去做,类似像钢铁烈阳之盾、冰霜之心、海克斯科技**刃、莫雷洛的秘典等装备有什么做什么。

**后多余的物理装备可以给泰隆,多余的法强装可以给派克。

Q:这套阵容怎么玩?

A:阵容是以带有刺客纹章的奥拉夫为核心,因此开局有铲子或者阿福的百宝袋就可以考虑玩这套阵容。这套阵容的强势点在于奥拉夫能够直接跳后排,绕过了前排的坦克直接切到对面后排。大成的拉夫是比较克制敖兴、法师这样的阵容的。

但是这套阵容的缺点也非常明显,奥拉夫必备刺客纹章和无尽之刃,这两个装备,**后一个位置一般搭配疾射火炮(防止被遛狗)和水银(防止被控制)。因此没有回复装的位置,一般在巨龙强化优先去拿狩猎律动和星界赐福,否则奥拉夫是缺少回复能力的。

Ps:如果奥拉夫没有刺客转职,伤害会差非常多,不建议直接去**玩。

阵容运营:这是一套以3费卡奥拉夫为核心的上分阵容,根据前期运营节奏和是否有同行,选择在7人口还是8人口追出3星奥拉夫,**节奏对于奥拉夫非常重要,因此如果没有同行优先考虑8去追3星奥拉夫。

开局装备:拳套/大剑/反曲弓。优先做出刺客纹章,前期有在2阶段选秀之前拿到铲子就可以玩这套阵容,请大家不要去**玩,这个**很多情况下就是强行玩不给铲子,当你不想玩的时候就给铲子了。因此下面的运营节奏也是在有刺客纹章情况下。

2阶段:2-1不拉4人口,2-5升5人口。如果开局是阿福百宝袋或者刺客之徽/魂,那么直接开始做刺客纹章或者无尽之刃即可。

如果开局没有铲子的情况下,那么可以选择在2阶段选秀拿,这两种情况都没有就不建议大家去玩,因为没有相对应的装备和底系卡牌,阵容强度不会特别高。

前期过渡思路还是以护卫+刺客或者格斗+刺客过渡为主,有什么上什么即可。

3阶段:3-2拉6人口小搜一波质量,必须要找到一张一星奥拉夫,没有拉夫前期非常难过渡过去。其次6人口开出4刺客2屠龙羁绊,这套阵容的奥拉夫不用特意去送**,叠攻击力。

如果前期是走连败拿装备的过渡思路,吃满5-6连败的情况下,在3-2就需要直接去找2星奥拉夫和2星黛安娜否则中间质量不够大容错,但是只要有2星奥拉夫就要停手不要上头追。

4回合:4-1拉7人口小D一波,直接找到4屠龙4刺客+2星奥拉夫,派克没有来之前是开不出6刺客的。如果没有4屠龙可以用4格斗代替。根据奥拉夫的数量以及同行决定是否在7人口D卡,如果奥拉夫大于6只,并且没有同行可以选择在7人口慢追3星。否则能上8人口尽量上8人口搜卡,主要是后期能够补派克开出6刺客羁绊。

后期阵容:8人口优先找到派克开出6刺客羁绊,即使是2星奥拉夫都够用统治力。刺客拉夫强就强在,2星奥拉夫只要对位准确,开局带走对面,2星3费卡就能够稳定吃分。

5阶段只需要慢慢追3星奥拉夫即可,后期不需要拉9人口补充其他高费卡。除了追出3星奥拉夫,还可以去追一下3星黛安娜以及其他刺客卡牌。

刺客阵容的难点还是在于刺客的对位上面,刺客阵容在中期给其他阵容的压力非常大的,即使像2星冒险霞成也非常容易被秒。因此优先将奥拉夫和奇亚娜捆绑,刺客中**一个有控制能力的就是奇亚娜,能够帮助奥拉夫克制对面后排。

明日方舟这次特种干员的模组升级效果,众所周知那一向是非常靠谱和给力的,这次带来具体的模组升级后满级的效果,直白来说打断腿的归鲨拿到了金拐杖,看来官方这次是真的重视起归鲨的强度问题了。

傀儡师

归溟幽灵鲨:生命上限+250、攻击+83、防御+52。替身使周围敌人移动速度-60%(-20%)且每秒造成相当于80%(+40%)攻击力的法术伤害,替换时自身额外获得15点技力

风丸:攻击+65、防御+40。替身出现时对其周围8格内,所有敌方单位造成相当于其攻击力285%/290%(+15%)的法术伤害

贝娜:生命上限+280、攻击+55。替身攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少45%/48%(+5%)

行商

老鲤:生命上限+300、攻击+74。特**消耗cost时,若cost足够则改为消耗4(-1)费用,抵消自身受到的下一次晕眩/冻结,并使攻击来源晕眩4秒(+1秒)

乌有:生命上限+240、攻击+65。如果3秒(-1秒)内没有主动攻击过,下一次攻击的攻击力提升至175%/180%(+25%)并晕眩目标5秒(+1秒)

孑:攻击+50、防御+50。攻击感染生物时,攻击力提升至155%/160%(+10%)

快速复活

傀影:生命上限+140、攻击+73。虚影的再部署时间-16秒(-6秒)

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